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Inscrições para aulas gratuitas de programação para crianças



Quando: até 10 de julho
Onde: IFSC Campus Florianópolis
Endereço: Avenida Mauro Ramos, 950 – Centro
Quanto: Gratuito

O projeto "Scratch Class - Ensino de programação para Alunos do Ensino Fundamental baseado na plataforma Arduino" irá oferecer aulas gratuitas de programação de computador para crianças de 8 a 10 anos de Florianópolis. As oficinas têm a coordenação dos professores Aldrwin Hamad e Édson Melo, do Departamento Acadêmico de Metal Mecânica, e serão ministradas pelo aluno Felipe Mesquita, de Engenharia Mecatrônica, do Câmpus Florianópolis do Instituto Federal de Santa Catarina.

O curso será de 13 a 16 de julho, de segunda a quinta, no próprio câmpus (Avenida Mauro Ramos, 950 – Centro). Serão quatro aulas das 14h as 17h. A sala das aulas será informada mais perto do inicio do curso por email e telefone aos inscritos. Os interessados devem acessar o site http://ifscscratch.com para realizar a inscrição até o dia 10 de julho.

Se desejarem, os responsáveis poderão acompanhar as crianças durante as aulas. "Conhecer os conceitos de programação permite colocarmos a imaginação na prática, testar nossas ideias e distribui-las para outras pessoas. Acreditamos que todos os estudantes merecem a oportunidade de conhecer a ciência da computação, e por isso desenvolvemos este curso piloto abordando desde os conceitos lógicos mais básicos até aplicações de mundo real em games, automação residencial e robótica”, explica Felipe Mesquita.

Saiba mais sobre os recursos que serão utilizados no projeto:

Scratch
Nesta linguagem de programação é possível programar sem escrever uma linha de código. Criada pelo MIT (Instituto de Tecnologia de Massachussets) em 2005, ela permite arrastar e empilhar blocos de funções para controlar jogos, sistemas robóticos ou eletrônicos. Por ser muito simples e ter esse sistema de montagem de blocos para programar, é ideal para novos programadores se familiarizarem com as funções e possibilidades da programação.

Arduino
O Arduino é uma plataforma de prototipagem muito versátil que deixa simples o controle pelo computador de sistemas eletrônicos. Será usado para comandar os componentes robóticos nas aulas.

Leap Motion
Um aparelho capaz de mapear em 3D mãos posicionadas acima dele. Irá tornar o controle dos jogos que serão desenvolvidos bem mais interessantes.

Microsoft Kinect
Também será demonstrada a possibilidade de criar jogos com o Scratch para o Kinect! Ele é um sensor que funciona com os consoles Xbox e capta em 3D o movimento de pessoas a sua frente.
Inscrições para aulas gratuitas de programação para crianças


Categorias: Julho 2015
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